จีนถือเป็นบ้านเกิดของสี่เหลี่ยมวิเศษในประเทศนี้มีการสอนเรื่องฮวงจุ้ยอย่างแน่นอนซึ่งทุกอย่างมีความสำคัญต่อการมีอิทธิพลของการไหลของ Qi: สีรูปร่างและที่ตั้งขององค์ประกอบแต่ละส่วนในอวกาศ
ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาของตัวเลขเวทย์มนตร์
ตารางมายากลคือตารางของ n คูณ nซึ่งเต็มไปด้วยจำนวนธรรมชาติตั้งแต่ 1 ถึง n2 ในกรณีนี้จำนวนเงินสำหรับคอลัมน์แถวและเส้นทแยงมุมทั้งหมดต้องตรงกัน มีสี่เหลี่ยมวิเศษที่มีลำดับคู่และคี่ ตัวเลขที่เขียนในเขตข้อมูลของตารางเรียกว่าเซลล์เวทย์มนตร์ของสแควร์และมูลค่ารวมของตัวเลขที่ยืนอยู่ในคอลัมน์แถวหรือแนวทแยงใด ๆ เป็นค่าคงที่ สี่เหลี่ยมศักดิ์สิทธิ์วิเศษเวทย์มนตร์ลึกลับที่สมบูรณ์แบบ การแก้ปัญหาดึงดูดเขาด้วยความเรียบง่ายที่ดูเหมือน
เต่าศักดิ์สิทธิ์
จัตุรัสเวทมนตร์ของ Lo Shu ถูกส่งไปยัง Emperor Yuพระเจ้าสำหรับความรู้เกี่ยวกับความลับของโลก ตามตำนานเมื่อประมาณสี่พันปีที่แล้วเต่าขนาดใหญ่ชูปรากฏตัวขึ้นจากน่านน้ำของแม่น้ำโละที่เชี่ยวกรากซึ่งได้รับการยอมรับจากผู้คนในฐานะเทพทันที และในความเป็นจริงแล้วเต่าตัวนี้ผิดปกติเนื่องจากมีการใช้รูปแบบจุดที่ผิดปกติบนเปลือกของมัน ประเด็นต่าง ๆ ถูกวางแผนในลักษณะที่นักปรัชญาโบราณสรุปว่าสี่เหลี่ยมที่มีจำนวนจุดบนเปลือกหอยเป็นแผนที่โลกซึ่งแต่งโดยผู้ก่อตั้งตำนานอารยธรรมฮวงไดในประเทศจีน หากคุณรวมผลรวมของตัวเลขในแต่ละคอลัมน์แถวและบนเส้นทแยงมุมทั้งสองของสแควร์คุณจะได้รับหมายเลข 15 ซึ่งเท่ากับจำนวนวันใน 24 รอบของปีสุริยคติของจีน
จักรพรรดิหยูตัดสินใจว่าความคิดของปราชญ์โบราณนั้นอยู่ไม่ไกลจากความจริงและสั่งให้ขยายเวลาลงบนภาพของเต่าและผนึกมันด้วยตราประทับของจักรพรรดิ
จตุรัสเวทDürer's
Albrecht Dürerศิลปินชื่อดังชาวเยอรมันตัวแทนมหัศจรรย์แห่งโลกจินตนาการของตัวเลขในงานศิลปะที่จารึก "Melancholia" สแควร์ของ Durer's ประกอบด้วยตัวเลขจริง 16 ตัวแรกและมีขนาด 4 คูณ 4 ในแต่ละคอลัมน์แถวและเส้นทแยงมุมผลรวมของตัวเลขคือ 34 ผลรวมของตัวเลขสี่ส่วนอื่น ๆ ที่อยู่ในเซลล์มุมตรงกลางและด้านข้างของจัตุรัสกลางคือ 34 แต่ตัวเลขที่ 15 และ 14 ในแถวที่ต่ำที่สุดของตารางแสดงถึงวันที่ของการแกะสลัก - 1514
สี่เหลี่ยมวิเศษจาก Khajuraho
ในปี 1838 เจ้าหน้าที่หนุ่มชาวอังกฤษคนหนึ่งพบภาพของเทพธิดาและเทพเจ้าในวัดของ Vishwanath สแควร์ของการสั่งซื้อที่สี่ซึ่งตีจินตนาการ ผลรวมในแถวคอลัมน์และบนเส้นทแยงมุมของตารางนี้เท่ากันและมีค่าเท่ากับ 34 พวกเขายังใกล้เคียงกับเส้นทแยงมุมแตกซึ่งเกิดขึ้นหากคุณเปลี่ยนตารางเป็นพรูและในแต่ละทิศทาง สำหรับจำนวนรวมของตัวเลขที่มีเวทย์มนตร์สี่เหลี่ยมจะถูกเรียกว่าปีศาจ
จากตารางมายากลใด ๆ ที่คุณสามารถทำได้การเรียงสับเปลี่ยนของตัวเลขที่เป็นส่วนประกอบจะได้รับสี่เหลี่ยมมายากลใหม่จำนวนมากซึ่งจะมีคุณสมบัติเหมือนกัน อย่างที่คุณรู้ไม่มีสี่เหลี่ยม 2 คูณ 2 A 3 คูณ 3 - มีเพียงอันเดียวเท่านั้น สแควร์ส 4 จาก 4 ดังเช่นในการแกะสลักของ Durer ได้รับการรวบรวมประมาณ 800 และ 5 โดย 5 เกือบ 250,000 เป็นที่เชื่อกันว่าตารางเวทย์มนตร์ที่จารึกอยู่บนเงินปกป้องจากภัยพิบัติ และในวันนี้คุณสามารถเห็นพวกเขาท่ามกลางคุณลักษณะของหมอผีในยุโรปซึ่งเป็นคุณสมบัติของสิ่งลึกลับต่าง ๆ